Sayı Tahmin Oyunu

Adobe Flash Action Script 3.0 da karar yapılarının nasıl kullanıldığını öğrendik. Şimdi bununla ilgili bir örnek yapalım. Bilgisayarın tuttuğu sayıyı tahmin eden bir Sayı Tahmin Oyunu yapalım.

 İşlem Basamakları:

  1. Adobe Flash programında 800×400 boyutunda ActionScript 3.0 belgesi oluşturun.
  2. Aşağıdaki ekler bölümünde yer alan arkaplanı içeri aktar ile çalışma alanına aktarın. Katmanın adını Arkaplan olarak değiştirin ve katmanı kilitleyin.
  3. Yeni bir katman ekleyin. Örnek adı “uyari” olan bir dinamik metin, “tahmin” olan giriş metni, “tahminet_btn” olan bir buton ekleyin.
  4. Daha sonra aşağıdaki kodları sırasıyla yazınız.
  5. Test edip hata varsa gerekli düzeltmeleri yapınız.

Kodlar:

Çıktı :

Ekler:

Bir cevap yazın

E-posta hesabınız yayımlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

This site uses Akismet to reduce spam. Learn how your comment data is processed.