Başlat – Dur (Play-Stop) Animasyonu

Animasyonun amacı baslat ve durdur (play-stop) düğmelerine fare ile tıklandığında araba animasyonunun kontrol edilmesidir. Animasyonu oluşturmak için aşağıdaki adımları izleyin: Ekle-Yeni Sembol …

Renkleri Bulma Animasyonu

Animasyonun amacı dairelerin üzerine fare ile gelindiğinde, dairelerin altındaki alanda dairelerin renklerinin yazı ile gösterilmesidir. İşlem Basamakları Animasyonu oluşturmak için aşağıdaki adımları …

Dinamik Metin Uygulamaları

Flash CS6′ da Dinamik Metin işlemleri

Merhaba bu yazımızda Grafik Animasyon dersinde kullanacağımız metin işlemlerinden Flash CS6′ da Dinamik Metin işlemleri ile ilgili örnek bir uygulama yapacağız.

Arının Yuvası Nerede (Sürükle-Bırak)

Sürükle -Bırak etkinliklerini küçük bir oyun haline getirelim istedik ve bir arının yuvasını bulacak bir oyun tasarımı yaptık. Aşağıdaki işlem basamaklarını takip …

Yazı Rengi Değiştirme (Adobe Flash – AS 3.0)

Önceki derslerimizde dinamik metinlerin kullanımını görmüştük. Metinlerin içeriklerini kodlarla istediğimiz gibi değiştirdik. Peki bu metinlerin renklerini değiştiremez miyiz? Tabiki değiştirebiliriz. Örnek adı …

Sayı Tahmin Oyunu

Adobe Flash Action Script 3.0 da karar yapılarının nasıl kullanıldığını öğrendik. Şimdi bununla ilgili bir örnek yapalım. Bilgisayarın tuttuğu sayıyı tahmin eden …

AS3 – Karar Yapıları

Adobe Flash Action Script 3.0 da karar yapılarının kullanımı diğer programlama dilleri ile hemen hemen aynı. Karar yapıları programımızın akışını denetlememize olanak …

AS3 Biçim Animasyonları

Önceki derslerimizde animasyonları zaman çizelgesi üzerinde gerçekleştirmiştik. Bu dersimizde nesneleri ActionScript kodlarla hareket ettireceğiz. AS3 kodlarla oluşturduğumuz bu animasyonları ikiye ayırıyoruz. Biçim …